2009/Sep/16

Online Game ประเภท นักเรียน – นักศึกษา
ในส่วนการแข่งขันประเภทนี้ของกลุ่มนักศึกษามีเพียง3Game โดยลำดับการนำเสนอมีดังนี้

Life Cycle
กลุ่ม Infanity Imagine มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ และ มหาวิทยาลัยศรีณครินทร์วิโรจน์

เป็น Browser Base MMORPG ที่มีพื้นหลังเป็นโลก 6,000ปีหลังสงครามโลกครั้งที่3 โดยเวทย์มนตร์เข้ามาแทนที่นักวิทยาศาสตร์
ผู้เล่นจะสร้างตัวละครโดยเลือกจาก4เผ่าและเลือกอาชีพ ซึ่งระบบอาชีพของตัวละครทุกตัวในGame จะมีความสัมพันธ์กันทั้งหมดและมีผลต่อ Monster ด้วยเช่น
นักข่าวจะรายงานการพบ Monster นักสำรวจจะสำรวจที่อยู๋และชนิด นักล่าจะไปล่า Monster แล้วเอามาขายให้พ่อค้า นักวิทยาศาตร์จะทำการ Clone Monster ถ้าจำนวนลดลงมากเกินไป
ตัว Game มีระบบควบคุมความสมดุลใน Game เช่นถ้าล่า Monster มากเกินไปจะเกิดภาวะสูญพันธ์
รวมถึงระบบกรรมซึ่งผู้เล่นสามารถจะเลือกเล่นว่าจะเป็นคนดีหรือเลวได้เช่นพวกSalary Man ถ้าโกงเงินบริษัทมากๆบรฺษัทจะล้มละลายตัวเองต้งตกงาน
Game ใช้ PHP Cache Kit, JAVA Script และ APE(Ajax Push Engine) ในการพัฒนา
และในส่วน Graphic ใช้ Photishop และ 3DS MAX สำหรับ Pre-Render ฉากหลังในโลกของ Game ปัจจุบพัฒนาได้แล้ว 1/3
การตลาด Game นี้จะเปิดบริการผ่าน Website www.lc.in.th เน้นกลุ่มผู้เล่นแบบไม่ Hardcore อายุ 15-25ปี โดยประชมสัมพันธ์ผ่าน Webboard ต่างๆ
รายได้หลักจะจะมาจากบัตรเติมเงิน หรือโอนเข้าบัญชีพร้อมหลักฐานโดยตรง
Open Beta คาดว่าจะเปิดตัวในงาน Thailand Game Show 2010 รองรับหลายภาษา
ในอนาคตจะมีแผนเพิ่มอาชีพ10อาชีพ Moster มากกว่า 105ตัว และ  เพิ่มเผ่าทั้งมนุษย์ กึ่งMonster และกึ่งเทพ

ภาพรวม
เป็น Game ที่มีความน่าสนใจในแง่การออกแบบ และมีแผนการพัฒนาที่ชัดเจน แต่บางจุดจะอาศัยการอธิบายต่อคณะกรรมการด้วยปากเปล่ามากไปหน่อย

Kill me if U can
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

เป็น Game ที่ใช้แนวคิด Simple Friendly Challenge Multiplayer
โดยผู้เล่นจะสร้างตัวละครขึ้นมาเพื่อเผ่าที่จะกอบกู้ดวงดาวและกำจัดผู้เล่นคนอื่นๆเพื่อยึดคตรองดาวในแบบ Multiplayer Fighting
การควบคุมจะเป็นแบบง่ายๆ ใช้ปุ่มลูกศรสำหรับการเคลื่อนที่ในฉาก แบบ Slice Scroll Ctrl โจมตี Spacebar เปลี่ยอาวุธ
ผู้เล่นจะนำแต้มที่ได้จากการสู้นไปไปซื้ออาวุธและ Item ตัวตะวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นนั้นจะมีความสามารถเปลี่ยนไปตามรูปแบบการเล่นของผู้เล่นด้วย
เช่นถ้าผู้เล่นเน้นการโจมตีระยะไกลๆ ค่า Def ก็จะสูงขึ้น
มี 4 Mode การเล่น เช่น Kill me if U Can (2 Vs) Battle Royalte(Survival), What do u world be the one และ Conquer
กลุ่มเป้าหมายอยู่ที่นักเรียนนักศึกษา วัยทำงานไม่เกิน 30 การตลาดจะขาย Item ตามร้านสะดวกซื้อ

ภาพรวม
รูปแบบตัวละครที่เป็นตัวกลมๆยิงอาวุธและต่อสู้กันแบบ Fighting จำนวนมากๆในฉากเดียวกันนั้นเป็นอะไรที่น่าสนใจ แต่การอธิบายรายละเอียกในหลายๆจุดดูไม่ครอบคุมและชัดเจนนักครับ

NerD–O
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

เป็น MMORPG ที่ผู้เล่นจะต้องสู้กับ Monster โดยการให้ความรู้กับ Monster ซึ่งสูญเสียความรู้ไป ในรูปแบบ MMORPG
โดยเนื้อหาการให้ความรู้ใน Game จะอิงหลักสูตรมัธยมศึกษาตอนปลาย
การต่อสู้ในตัวอย่างที่เป็นรูปแบบ Party นั้นจะเป็นการต่อสู้โดยผู้เล่นแต่ละคนพิมพ์ข้อความโจมตีMonster ย่อยที่ Monster ตัวหลักปล่อยออกมา
 ซึ่งถ้าพิมพ์ไม่ทันก็จะโดนMonster โจมตี และถ้าโจมตีสำเร็จก็จะยิง Skill โจมตี Monster ตัวหลัก กำหนดระยะเวลาจาก HP-MP และระดับ Level นำ Point ไป UP Stat
การขายจะแจก Free แต่ Item และเครื่องแต่งกายพิเศษจะต้องซื้อ และมีการติดต่อ Sponser เพื่อนำสิ้นค้ามาเป็น Item ใน Game

ภาพรวม
ยังค่อนข้างสับสนว่าตัว Game มีลักษณะการเล่นหรือการให้ความรู้ในลักษณะใด ซึ่งผู้พัฒนายังตอบคำถามของคณะกรรมการในบางจุดไม่ชัดเจน

ผู้ชนะเลิศ Online Game ประเภท นักเรียน – นักศึกษา
Life Cycle
เหตุผลที่ Game นี้เป็ฯผู้ชนะเลิศน่าจะมาจากการที่ตัว Game มีการอธิบายถึงรูปแบบการเล่นที่เข้าใจได้ชัดเจนและละเอียดกว่า Game อื่น รวมถึงมีแผนการพัฒนาที่ชัดเจนกว่าครับ

Online Game ประเภท บุคคลทั่วไป
ปีนี้มีบริษัทใหม่ๆเข้ามาแข่งขันกับบริษัทที่ประสบการณ์และส่งGameเข้าประกวดมาหลายครั้ง
ลำดับการนำเสนอมีดังนี้

STAR GARDEN starBud online
บริษัท UNWANTED Garden

เนื้อเรื่องของ Game มีอยู่ว่าจักรวาลเกิดปรากฎการณื Star Carnival ทำให้มิติจักรวาลเชื่อมกันจนมี Alien ได้เข้ามาอาศัยในโลกมนุษย์มากขึ้น
ซึ่งการใช้ชีวิตร่วมกับมนุษย์นั้นทำให้คำว่า Alien เป็นคำไม่สุภาพ จึงมีการใช้คำว่า "starBud" แทน
Game นี้จะเป็น MMO ที่จำลองการใช้ชีวิต โดยผู้เล่นจะสร้างตัวละครและเลือก starBud ทำกิจกรรมต่างตกแต่งบ้าน ออกไปซื้อของในเมือง และออกผจญภัยนอกเมือง
ซึ่งในส่วนของการต่อสู้นั้นจะเป็นในรูปแบบการเดินแบบทอยลูกเต๋าและสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆหรือร่วมกันสู้โดยใช้ starBud แบบ Turn Base
การตลาด Game นี้จะเจาะตลาดต่างประเทศ มีการโฆษณาผ่าน Youtube ผลิตภัณฑ์เด็ก
โดย Game จะแบ่งเป็น 3แบบคือ แบบ Test Play ซึ่งให้ทำการทดลองเล่น Free แต่จะไม่มีการเก็บข้อมูลผู้เล่น
แบบ Account Play ซึ่งผู้เล่นจะลงทะเบียนเพื่าอเล่นแบบเก็บข้อมูลแต่ Feature จะไม่ครบ
และแบบ Upgrade Member ราคา $4.99 ซึ่งจะมี Feature ครบ เช่นอาชีพมากขึ้น และเลี้ยง starBud ได้หลายตัว
ระยเวลาในการพัฒนาจะอยู่ที่ 1-2ปี จำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ 1,000คน

ภาพรวม
Game นี้มีความน่าสนใจในด้านการออกแบบและแผนการพัฒนา แต่การนำเสนอยังสื่อให้คณะกรรมการได้ไม่ดี และยังไม่มีตัวอย่าง Game ที่เล่นได้จริง

VoLe’ (Virtual Online Learning Environment)
บริษัท AIM

เป็นโครงการพัฒนาสื่อการสอนแบบ Next Gen Edutrainment ในลักษณะ Enhance LMS(Learning Management System)
ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทตัวละครนักเรียนไปเรียนรู้วิชาต่างๆกับ NPC โดยอ้างอิงจากหลักมัธยมศึกษาตอนต้นและตอนปลาย โดยได้รับการสนับสนุนข้อมูลจาก มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง
ซึ่งการสอนใน Game จะมีข้อมูลทั้งในส่วนที่เป็น Steam Video และ Minigame เช่นการจำลองการทำ LAB ซึ่งจะออกมาในลักษณะสื่อเพื่อการเรียรรู้นอกเวลา
การพัฒนา Game จะเสร็จภายในไตรมาส1ปี 2010 และจัดจำหน่ายได้ภายในไตรมาส3ปี 2010
โดยการขายจะแบ่งออกเป็น License สำหรับสถานบันทางการศึกษาราคา 20,000-30,000บาท
และสำหรับซื้อไปเล่นที่บ้านสำหรับผู้ปกครองแบบ Cash Play ราคา299บาท ซึ่งอาจจะจัดจำหน่ายที่ร้านสะดวกซื้อ

ภาพรวม
ตัว Game มีแนวทางพัฒนาที่ชัดเจนทั้งด้าน Technic ซึ่งมีการตอบคำถามเกี่ยวกับการลด Banwith ที่ชัดเจน(ข้อมูลส่วนใหญ่จะอยู่ที่ฝั่ง Client) และมีแผนการตลาดรองรับดี
อย่างไรก็ตามตัว Game ยังต้องการสนับสนุนด้านงบประมาณและความร่วมมือจากภาครัฐด้วย

Rearing Fish
บริษัท URCHIN Image

เป็น Game เลี้ยงปลาบน Facebook มีจุดเด่นตรงที่เมื่อผู้เล่นเลือกพันธุ์ปลาพื้นฐานแล้ว เมื่อเลี้ยงไปเรื่อยๆมีความสามารถในการวิวัฒนาการตามสายจากสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสร้างให้อยู่ได้ในแบบ Fantasy
เช่น "ปลาจีนบุรี"
ผู้เล่นสามารถให้อาหารปลาย ทำความสะอาดตู้ และหาของประดับมาตกแต่งตู้ได้ ซึ่งจะให้รูปแบบปลาของแต่ละคนมีความเฉพาะตัวไม่ซ้ำกัน แต่ปลาจะมีอายุขัยของมัน
ผู้เล่นสามารถนำปลาไปแสดงให่ผู้เล่นคนอื่นๆชมหรือจะขายปลาให้คนอื่น และสามารถไปหารายได้เสริมเช่นช่วยทำความสะอาดตู้ปลาให้คนอื่นเพื่อหาเงินและ EXP อีกด้วย
แผนการตลาดจะมีการขาย Item และ Upgrade เพื่อเพิ่มสัตว์ชนิดอื่นเช่น กุ้ง หอย ปู และอาจจะเพิ่มการประกวดปลาเข้าไปด้วย

ภาพรวม
รูปแบบตัว Game มีความน่าสนใจและตัวอย่างการนำเสนอนั้นแสดงให้เข้าใจถึงรูปแบบการเล่นได้ดี แต่บางจุดยังตอบได้ไม่ชัดนัก เช่นรูปแบบจำนวนปลาที่วิวัฒนาการได้นั้นยังไม่ชัดเจนว่าจะมีกี่แบบ

UMBO !
บริษัท Level UP Studio

Game นี้อ่านว่า "อึ่มโบ๊ะ" เป็น Game บน Facebook ที่ผู้เล่นได้สร้างตัว UMBO ที่มีพื้นฐานมาจากรูปทรงกลมแล้วเติมเครื่องประดับเข้าไป3ชิ้นจากที่มีมากกว่า 1,000ชิ้น
ทำให้ UMBO แต่ละตัวมีรูปแบบที่ไม่เหมือนกันไม่ว่าจะเป็นชาย หญิง นักรบ ผลไม้ เหรียญเงิน หรือ ดวงดาว
ผู้เล่นจะฝึก UMBO ให้เก่งเพื่อที่จะนำไปต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นเพื่อ UP Level ซึ่งใน Level ที่สูงขึ้นผู้เล่นก็จะเลี้ยง UMBO ได้หลายตัวขึ้น เช่นใน Level สูงๆผู้เล่นจะมี UMBO ได้สูงสุดถึง 50ตัว!
ในการต่อสู้กันฝ่ายที่ UMBO ของตนโดนจัดการจนหมดจะเป็นฝ่ายแพ้
นอกจากนี้ Game ยังมีระบบ Quest ซึ่งมีภารกิจสนุกๆให้ผู้เล่นนำ UMBO ไปผจญภัย และยังมีระบบ Archivement ที่จะให้รางวัลพิเศษกับผู้เล่นเมื่อทำตามเงื่อนไขที่กำหนดได้
การตลาดทำแบบ Virtual Marketing เช่นการชวนเพื่อนมาเล่น ขาย Item และสิทธพิเศษ รวมถึงระบบ Community อย่าง Wall Message ที่จะแจ้งข้อควาให้เพื่อนที่อยู่ใน List ทุกคนได้
และมีแผนการ Updata Patch เพิ่ม Feature ใหม่ในอนาคต คาดว่า Life Time น่าจะอยู่ที่ประมาณ 5ปี

ภาพรวม
เป็น Game ที่แนวคิดที่น่าสนใจและดูน่าสนุก อีกทั้งยังมีตัวอย่าง Game ที่พัฒนาแล้วมาแสดงเป็นตัวอย่างส่วนหนึ่งด้วย 

รามเกียรติ์ SAGA
บริษัท ดีบัสซ์

เป็น Game Turn-Base MMORPG ที่อ้างอิงจากรามเกียรติ์ โดยผู้เล่นจะสร้างตัวละครโจมตีฝ่ายตรงข้ามแบบ Projectile (เหมือน Worm)มีการเรียกเทพหรือยักษ์เป็นSkillช่วย
มีMode การเล่น เช่น Time Limit, Death Math, Arcade และ Mission ซึ่งเป็นการรับ Quest ไปตามเนื้อเรื่องของรามเกียรติ์ เลือกได้ว่าจะทำภารกิจของฝ่ายพระรามหรือยักษ์
เล่นได้รอบข้างละ 8 รองรับผู้เล่น 2,000-3,000คน

ภาพรวม
Game นี้มีแผนการพัฒนาและการตลาดที่ชัดเจน(รามเกียรติ์ไม่เสียค่าลิขสิทธิ์) แต่อย่างไรก็ตามรูปแบบ Game นี้ไม่ใช่ของใหม่ และรูปแบบการออกแบบทางศิลปะเช่น
ฉากหลังที่มาจากภาพจิตรกรรมฝาผนังวัด กับ ฉากหน้าที่ตัวละครเป็นแนว SD ญี่ปุ่น ดูชัดแย้งกันอย่างมากในมุมมองของคณะกรรมการ

อสุรา Farm
บริษัท ดีบัสซ์

เป็น Web Game ที่มีแนวคิดในลักษณะ Social Game แบบภาษาไทย โดยเป็นการนำวัฒนธรรมพื้นบ้านของไทยมาประยุกต์กับโลกของ อสุรา Online
ผู้เล่นจะได้สร้างบ้าน และเลี้ยงสัตว์เลี้ยงซึ่งเป็น Moster จาก  อสุรา Online
มีการหารายได้จาก Mini Game ซึ่งจำลองการใช้ชีวิตของคนไทยทั้งสี่ภาคเช่น กรีดยาง ทำต้มยำกุ้ง ท่อผ้าจักสาร
นำ Monster มาตีกันแบบตีไก่ และนำ Monster มาผสมกัน
กลุ่มเป้าหมายจะอยู่ที่กลุ่มคนเล่น Web ซึ่งเคยเล่น หรือเลิกเล่น  อสุรา Online ไปแล้ว
ยอดขายเกิน 600,000 งบประมาณไม่เกิน 3ล้านบาท

ภาพรวม
มีแผนการตลาดที่ดีเช่นกัน แต่คณะกรรมการส่วนใหญ่มีข้อสงสัยว่าภาพที่ปรากฏในGame ซึ่งนำมาจาก  อสุรา Online นั้นจะสื่อถึงความเป็นไทยได้อย่างไร

ผู้ชนะเลิศ Online Game ประเภท บุคคลทั่วไป
UMBO !
ส่วนตัวมีความยินดีอย่างยิ่งที่บริษัทใหม่ซึ่งเพิ่งจะเปิดตัวได้ไม่นานบริษัทนี้เป็นผู้ชนะเลิศจากรูปแบบ Game ที่ดูน่าสนุก เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้หลายระดับ และมีการนำเสนอตัวGameที่ชัดเจนต่อคณะกรรมการครับ

เอกพล นาคพุ่ม
View full profile