เป็นปัญหาที่ผมเห็นมานานแล้ว เห็นแล้วเห็นอีกและคาดว่าคงจะมีต่อไปในอนาคตครับ
Game ที่พัฒนาโดยคนไทยเฉพาะกลุ่มที่เป็นผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาออกมาเพื่อวางจำหน่ายทางการค้าไม่ว่าจะเป็น Game กล่องตามร้านขาย Game หรือแบบที่ขายใน Internet หรือไปแสดงตัวตามงานต่างๆนั้น
บางครั้ง Game ดังกล่าวจะมีเสียงตอบรับจากกลุ่มนักเล่น Game ที่ดูอาจจะไม่เป็นที่น่าพอใจนัก
โดยเฉพาะคำวิจารณ์ที่รุนแรงซึ่งนอกจากจะทำลายกำลังใจของผู้พัฒนาที่ลงทุนลงแรงไปมากแล้วอาจจะส่งผลต่อยอดขายด้วย
และนั้นก็มักเป็นที่มาว่าทำไม่กลุ่มนักพัฒนา Game บางกลุ่มจึงออกมาตอบโต้นักเล่นGameที่มีการวิจารณ์ Game ที่ไม่ส่งผลดีต่อยอดขายดังกล่าว
แต่..ไปๆมายิ่งจะเป็นการทำลายภาพลักษณ์ของกลุ่มผู้พัฒนาหรือบริษัทนั้นให้ดูแย่ในสายตานักเล่นGame
ซึ่งท้ายที่สุดอาจจะถึงขั้นอยู่ไม่ได้ต้องเลิก ไม่ก็ชอบบอกตัวเองและเพื่อนในทีมว่า
"คนไทยไม่ได้เรื่อง ไม่ส่งเสริมกัน ชอบทำลาย ไปทำขายต่างประเทศดีกว่า"
รู้ไหมครับผมคิดอย่างไร?
ทำใจเสียเถอะเพราะไม่ว่าจะที่ไหนๆก็มีเรื่องแบบนี้ได้ทั้งนั้น
ผมมมองอย่างนี้ครับ ถ้าเทียบว่า"ผู้พัฒนาGame" เป็น "คนทำอาหารในร้านอาหารตามสั่ง"
และ "Gamer" เป็น "นักชิมอาหาร" แล้ว
ในฐานคนทำอาหารคุณก็สามารถเลือกได้ว่าปรุงอาหารตามที่ลูกค้าสั่งอย่างไร ไม่ว่าจะปรุงตามความพอใจของรสชาติของคุณเอง หรือปรุงตามความต้องการของลูกค้า
และในฐานะคนกิน คุณก็สามารถเลือกได้เช่นกันว่าจะกินอาหารร้านไหน จะสั่งอะไรมากิน
กล่าวสรุปง่ายๆคือ เนื่องจาก Gamer แต่ละคนนั้นมีความชอบหรือรสนิยมของตนไม่เหมือนกัน
การที่พวกเขาไม่ซื้อ Game ที่คุณและทีมทำแทบตายหรือเล่นแล้ววิจารณ์อย่างรุนแรงนั้น มันไม่ใช่ความผิดของเขา!
คนทำ Game เลือกคนเล่นไม่ได้ทุกคนครับ ถ้านักพัฒนา Game ทำ Game ออกมาไม่เป็นที่ถูกใจของลูกค้าส่วนใหญ่และขายไม่ได้ตามเป้า ก็คือล้มเหลว
ในเมื่อนักพัฒนา Game ไทยส่วนใหญ่เลือกที่จะทำ Game ที่มีเนื้อหาสำหรับขายคนไทย เช่นตัวละมีชื่อไทย ตัวGame เป็นภาษาไทย คุณก็ต้องยอมรับคำวิจารณ์ของลูกค้าที่เป็นคนไทย
ไม่ใช่กลับไปเป็นว่า "เพราะคนไทยไม่ดี ไม่ได้เรื่อง ทัศนะคติแย่ ชอบทำลาย เทียบไม่ได้กับต่างประเทศเช่น ญี่ปุ่นชาติวิเศษ ไปทำขายต่างประเทศเขาต้องชอบแน่ๆ"
ผมว่ามันเป็นการหลงประเด็นนะครับ
ผมเคยอ่านบทความที่เกี่ยวกับการสัมนาที่เคยเชิญผู้ออกแบบโปเกมอนที่มาเมืองไทยเขาพูดประมาณว่า
"ถ้าคุณไม่สามารถสร้างตัวงานให้เป็นที่นิยมในประเทศคุณเองได้ ก็ยากที่จะทำให้เป็นที่นิยมในต่างประเทศได้"
และแต่ละประเทศก็มีความนิยมในการเล่น Game ไม่เหมือนกัน
ตัวอย่างเช่น Game Footbal อย่าง PES หรือ FIFA นั้นจะเป็นที่นิยมมากในเมื่อไทย แต่ที่สหรัฐฯ Game American Footbal เช่น Madden NFL จะดูได้รับความนิยมมากกว่าครับ
ไม่มีอะไรรับประกันได้ว่าทำ Game ต่างปะเทศแล้วจะประสบความสำเร็จกว่าทำขายในไทยเสมอไป
นอกเสียจากว่าทีมพัฒนานั้นๆเป็นมือใหม่ไม่มีประสบการณ์ใดๆเลย หรือไม่ก็เป็นพวกอยู่มานานทำ Game ประสบความสำเร็จมาแล้วมากมายแต่หลงตัวเอง
ถ้านักพัฒนา Game ไทยที่พัฒนา Game ของตนเองโดยไม่ได้เป็นในลักษณะรับจ้างทำตามที่ผู้ว่าจ้างสั่งแบบมาอีกที ส่วนตัวว่าก็คงต้องยอมรับความจริงครับ
และก็ต้องหากลุ่มลูกค้าที่จะจ่ายเงินซื้อ Game และรักษาฐานนั้นไว้มากกว่าจะมานั่งเถียงกับนักวิจารณ์ Game ครับ
ย้ำอีกครั้ง เนื่องจากลูกค้าแต่ละคนนั้นก็มีความคิดเป็นของตัวเอง เพราะฉนั้นจะไปบอกว่าลูกค้าผิดไม่ได้ครับ